现在什么游戏最赚钱 外媒盘点全球最赚钱的10款手游
随着全球移动游戏行业的快速发展,畅销手游的营收天花板正在不断被抬升。前不久,英国著名移动游戏行业媒体Pocketgamer发表了一篇文章,基于Sensor Tower等市场研究机构的数据(注:只统计游戏在App Store和GooglePlay商店的营收,不计它们在第三方安卓商店产生的收入),盘点了史上累计收入最高的前10款手游。券妹子对榜单内容进行了编译。
10.《天堂M》
《天堂M》它于1998年出版,改编自韩国同名畅销漫画PC手韩国,“天堂”最受玩家欢迎的游戏IP其中一部作品在发布后7小时内登顶iOS畅销榜首月收入达到2.33亿美元。
2018年6月,也就是游戏问世一年后,《天堂M》累计收入已超过10亿美元。
虽然《天堂M》未能保持收入持续增长的势头,但仍是历史上最畅销的手机游戏之一NCSoft利润丰厚。
9.《梦幻西游》
与《天堂M》类似地,《梦幻西游》手游是一款PC流行的手机版网络游戏。自2015年3月登陆以来iOS自Android自平台以来,收入表现一直保持稳定。App Annie据统计,2016年10月,《梦幻西游》推动网易成为当月全球收入最高的移动游戏发行商。
8.《精灵宝可梦Go》
自2016年7月全球发布以来,《精灵宝可梦Go》它完全改变了许多玩家玩手机游戏的方式,因为它鼓励玩家走出家门,探索世界。虽然已经问世五年多了,但《精灵宝可梦Go》吸金能力还是很强的。随着玩家基数的不断增长,Pokémon GO Fest线下活动往往能吸引来自世界各地的数千名玩家。
除游戏中玩家的消费外,Niantic当玩家访问赞助商时,与一些赞助商达成合作关系PokeStop开发商可以获得收入。
Niantic包括皮克敏在内的正在开发中Bloom和一款“变形金刚”包括手游在内的数款AR新手机游戏。然而,很难预测这些游戏是否能复制精灵宝可梦。《精灵宝可梦Go》就像《哈利波特:巫师联盟》一样,成功可能会因为长期无法吸引足够多的玩家而被关闭。
7.《命运/冠位指定》(Fate/Grand Order)
以命运/冠位指定为基础Type-Moon旗下Fate系列IP开发的日本RPG手机游戏最初于2015年7月推出安卓版,大约两周后登录iOS平台。2017年6月25日,其英文版在日本国内市场发布近两年后登陆北美市场。
这款游戏特别受日本玩家欢迎。它在日本市场的收入占总收入的82%,而中国和美国分别是第二和第三大收入市场。命运/冠名指定的发行商Aniplex属于索尼音乐娱乐,从某种意义上说,这部作品也是索尼在移动游戏领域最成功的作品之一。此外,凭借游戏的巨大影响力,《命运/冠位指定》还催生了几部动画片、动画片、街机游戏和舞台剧。
6.《智龙迷城》
三消对战RPG,《智龙迷城》是第一款累计收入达到10亿美元里程碑的手机游戏。到2019年6月,智龙迷城全球累计下载量已超过8000万次。
值得一提的是,《智龙迷城》的大部分收入来自日本国内市场。这项工作目前只在日本、北美和欧洲市场登陆,只在欧洲和美国提供iOS版本。尽管近两年《智龙迷城》的收入一直在下降,但它仍然是日本最畅销的手机游戏之一。
5.《糖果传奇》
《糖果传奇》最初是一款在线游戏,于2012年底推出iOS和安卓版。从那以后,King充分发挥F2P该模型的优势使该模型成为移动平台上最赚钱的游戏之一,并开发了三款衍生游戏,即糖果苏打、糖果冻和糖果朋友。
2016年,动视暴雪以59亿美元的价格完成King的收购。
从某种意义上说,《糖果传奇》和《智龙迷城》都进入了世界十大手机游戏历史收入榜,足以证明三大消费品类的强大吸金能力。
4.《PUBG Mobile》
《绝地求生》(PUBG)最初于2017年3月登陆的战术竞技旗帜游戏之一PC(注:第一次体验版),第二年推出手机游戏版。在移动平台上,《PUBG Mobile》是迄今为止累计收入最高的战术竞技游戏。
《PUBG Mobile》由腾讯开发,中文版被称为和平精英。由于各种原因,《PUBG Mobile》被印度等国家封禁,端游原开发商Krafton今年在印度重新启动《Battlegrounds Mobile India》。此外,早在2019年7月,面向中低端智能手机的人《PUBG Mobile Lite》进入市场。
2021年11月11日,Krfaton发布移动终端续集《PUBG:New State》,短短5天就吸引了2000多万次下载。《PUBG Mobile》一个新的里程碑收入超过70亿美元。
3.《部落冲突》
《部落冲突》是Supercell其最成功的游戏也促使芬兰制造商成为手机游戏行业的知名公司之一。游戏的最初登录平台是iOS,安卓版大约一年后发布。
到目前为止,Supercell有部落冲突采用相同世界观的衍生游戏有4款,即2016年出版的《皇室战争》和今年早些时候公布的《皇室奇兵》(Clash Mini)、《部落战线》(Clash Quest)和谐部落传说(Clash Quest)。
除部落冲突外,Supercell另外三款手机游戏《卡通农场》、《皇室战争》和《荒野乱斗》的累计收入也超过了10亿美元。
2016年,腾讯收购Supercell大部分股份。
2.《怪物弹珠》
《怪物弹珠》是一种包含物理碰撞、解谜和多人玩法的日本RPG手机游戏。类似于这份榜单上的其他几款日本游戏,《怪物弹珠》在日本国内市场取得了巨大成功,2014年成为全球年收入最高的手机游戏。
以前,开发商Mixi怪物弹珠示,怪物弹珠将公司从濒临破产的边缘救出。
尽管《怪物弹珠》在海外市场上很难成功,但它仍然是历史上收入排名第二的手机游戏,全球累计下载量已超过5000万次。“怪物弹珠”这个IP,Mixi开发了一系列周边商品和动画片,还举办了电子竞技赛事。
1. 《望着荣耀》
《望着荣耀》是腾讯的代表作,也是历史上最赚钱的手机游戏。这款游戏的玩法和拳头子公司Riot Games英雄联盟类似于当前日常活跃用户(DAU)已超过1亿。
《望着荣耀》的大部分收入来自中国本土市场:2018年,其在中国市场的收入占96%。相比之下,海外版《Arena of Valor》市场表现远未达到预期。
凭借一系列成功的自研游戏和精明的收购,腾讯已经成为全球领先的移动游戏公司,也在本榜单中牢牢占据着主导地位。